martes, 17 de mayo de 2011

Darksiders

Hace bastante tiempo que no actualizaba el blog por problemas de tiempo pero ya volvi a tener algo de tiempo para esto, hoy no hablare sobre algun juego RPG clasico esta vez mas bien me centrare en un juegazo para la generacion actual, se trata de darksiders para PS3, PC y XBOX 360. La desarrolladora es Vigil games y lo distribuye THQ.

Es un juegazo por donde se lo mire paso mas bien desapercibido en los grandes reviews, pero creo que debo darlo a conocer como la obra maestra que es, el 2010 fue el año de exitos como red dead redemption o mass effect, pero existia un juego que salio a comienzos de ese año que tenia algo muy especial, si bien no innovaba mucho, era lo que cualquiera que disfruto con Zelda soñaba, un Zelda para PS3 y XBOX. Digo Zelda por que el gameplay es exactamente igual lo que algunos criticaran pero algo que yo agradezco, muchos comenzaron catalogandolo como hack and slash o comparandolo con el god of war, ni cerca estaban por que su similitud es mas cercana al clasico de nintendo.

Pero la jugabilidad no es todo en este juego, ademas de esto el arte grafica del juego esta a cargo de un tremendo artista del comic americano Joe Madureira que trabajo en legendarias sagas como x-men, el arte del juego es exelente muy al estilo comic lo que le da personalidad propia al juego, el doblaje es increible en su version original y la version latina y española estan bastante bien tambien.
Como dije su similitud con Zelda es enorme, es mas el mismo Joe aseguro que se inspiro en Zelda, entre otros juegos, para su creacion pero si en algo difieren es que este juego tiene una tematica bastante mas oscura y las escenas de batallas son muy violentas tambien, se ven varias otras referencian a juegos conocidos pero eso no le quita merito es mas creo que es una gran innovacion el juntar todo lo que te gusta de varios juegos en uno como este, que es precisamente un tremendo trabajo.
Pero lo mejor es que se esperan secuelas del juego, puesto que la historia cuenta la batalla de uno de los cuatro jinetes del apocalipsis y como sabran son cuatro jinetes lo que nos deja claro que las siguientes secuelas seran protagonizadas por otros jinetes, no dire mas sobre la historia, solo cabe decir que este juego es bastante subvalorado y creo que debe ser visto como uno de los grandes estrenos del 2010.
El juego es exelente y dara bastantes horas de entretenimiento al mezclar varios generos es accion, acertijos y tiene cierto toque de RPG  dando la opcion de comprer poderes e items y subirlos de nivel.

Lamento no poder subir el juego puesto que pesa mucho al ser relativamente nuevo pero si buscan por ahi lo encontraran seguro solo dejo un link de youtube con el gameplay.


 y nos vemos

martes, 1 de marzo de 2011

Front Mission Gun Hazzard

Despues de algun tiempo, vuelvo con comentarios de juegos esta vez de una joya de la snes este juegazo se trata de un side scrolling shooter de los buenos(al estilo megaman por decirlo asi), con una gran historia y muy interesante pues este juego tiene varias caracteristicas de RPG, como los niveles items y otros.

Asi es se trata de Front Mission Gun hazzard, de Squaresoft cuyo diseñador fue Hironobu Sakaguchi, el maestro, el juego salio para la snes de japon por el año 1996 y como la mayoria de los que he comentado se trata de un juego que no salio de japon en su version original.
Ahora bien, comentando el juego en si se trata de un juegazo por varias razones, su jugabilidad como todo side scrolling shooter es buenisima combinando un sistema de niveles como un RPG lo hace muy entretenido pues cada vez los enemigos son mas poderosos, y por ende mas armas especiales se necesitaran.
La historia es otro punto fuerte de este juego pese a no ser un RPG clasico su historia es increiblemente buena recordando a veces a los animes de mechas, y con tanto detalle como en estos, se cuenta la historia solo que contigo como protagonista, en su historia es bastante lineal pero muy interesante.
Otro punto fuerte son los jefes muy dificiles algunos y como mencione recuerdan a los animes de mechas al estilo full metal panic!, ademas muchos de ellos se te uniran como es tipico en los animes.
La jugabilidad es grandiosa y la fluidez para controlar tu robot es increible, hasta puedes bajarte de el, para pelear como humano o comprar otro modelo, o remodelarlo con piezas e items mas poderosos o con mejores habilidades lo que hace que sea muy divertido customizar tu mecha.

Cuando comence a jugar este juegazo solo lo encontre en japones y me atrajo muchisimo pese a entender poco la historia pero lo disfrute muchisimo por su jugabilidad, pero en algun momento me quede pegado por no tener el equipo necesario, pero gracias al momento de volver jugarlo, hace poco, lo encontre en ingles y pude terminarlo, este es un juegazo pero no tiene version en español ahun pero en ingles esta muy buena la traduccion.

como siempre dejo la rom de esta obra maestra de la snes
front mission gun hazzard (en ingles de la version japonesa).

Es un juegazo que disfrutaran muchisimo por su buena mezcla de plataformas y RPG
saludos y nos vemos

jueves, 17 de febrero de 2011

Tales of Phantasia

Bien hoy traigo un nuevo comentario de otro juegazo de los buenos se trata de uno de los juegos que mas me gustan, otro de la snes y de lo mejor graficamente de esta gran consola, se trata del Tales of Phantasia distribuido por namco, un juegazo de donde se lo mire.
Este juego empieza genial con una intro cantada lo que es nuevo para la snes que hasta ese entonces no tenia gran variedad de voces, como dato el juego es de finales de 1995 lo que dice uno de los ultimos juegos para la consola.
El juego en si como sabran no salio de japon, como tantos buenos juegos, pero si se extrajo la rom y se tradujo al español, sin embargo el juego salio tambien para la psx, psp y game boy advanced.
Lugo de escuchar la intro que por lo demas es muy buena continua lo bueno, el sistema de batalla del juego es muy diferente a lo que se venia haciendo con lo rpg hasta el momento, mas bien nos sorprenderia con un tipo de batalla lateral en tiempo real donde controlaremos a nuestro heroe, combatiendo como si de un juego de peleas se tratase(es genial).

La historia es realmente buena, muy entretenida y ademas de la historia central tiene muchas quest de lo mas interesantes por lo que se puede explorar bastante el mundo de tales of phantasia, tiene una gran cantidad de items(destacan los alimentos) y una amplia gama de armas y magias, los tipos de cada personajes vienen predispuestos por lo que no todos podran usar magias pero cada uno tiene su habilidad especial.
Ahora bien este juego me gusto mucho en lo personal, pues a diferencia de muchos Rpg las batallas en vez de cansarte y aburrirte cuando son muy seguidas, te divierten pues son en tiempo real y manejas a tu personaje, y se vuelve mas interesante por que vas aprendiendo nuevas tecnicas, es el unico juego que he sacado todos los secretos(segun creo), y he llegado al jefe final con nivel 99 en todos mis personajes XD.
El juego es muy bueno, quizas lo unico que no es tan espectacualar son los enemigos pues gran variedad de sprites no hay, sin embargo son bastante geniales los que hay, pero en todo lo demas es sorprendente quiza el mejor RPG de la SNES, sobretodo graficamente hablando.
El juego tiene muchas secuelas conocidas como la saga de los Tale of ...( Tiene en PSX, PS2, PS3, PSP, Xbox360,GBA, Nintendo DS) hasta en las consolas de la generacion actual que por cierto tambien son juegazos y comentare quizas en su momento, sobretodo las de PSX son muy buenas secuelas
exelente juego y como siempre la Rom( siempre dejo la de SNES, por que la de GBA y PSX son remakes lo que vale en este caso es el original)

Tales of Phantasia

Saludos

miércoles, 16 de febrero de 2011

Castle of the Winds

Hola a todos, soy el Sensei del Metal Danés. Mi misión en este espacio será comentarles sobre un verdadero juegazo de RPG nacido en 1989, desarrollado por Rick Saada (si, una sola persona) y publicado por Epíc MegaGames. El juego en cuestión no es otro que Castle of the Winds, título que fue uno de los precursores del tipo de juego de rol. Fue desarrollado para Windows 3.x y si, se ve muy viejo y anticuado, pero al entrar a su mundo creado con gráficos muy básicos se descubren los mil y un secretos, trampas, armas, poderes y enemigos contenidos en sólo 2 megabytes de genialidad.




Castle of the Winds consta de 2 partes: A Question of Vengeance y Lifthransir's Bane. A Question of Vengeance fue distribuido como Shareware mientras que Lifthransir's Bane fue comercializado. Finalmente en 1998 el autor decidió distribuir las 2 partes gratuitamente.

Mi interés por esta joya nació cuando era un pibe hace muchos años ya, y recibí de regalo mi primer computador con Windows 95, un clásico. Era un PC como cualquier otro de la época, pero tenia una particularidad que me hizo feliz por mucho tiempo, al ir al menú de aplicaciones habían como 40 juegos sencillisimos de computador, todos ordenados por tipo de juego. Strategy Games, Mystery Games, Platform Games y otros que no recuerdo bien. Pero de todos esos estilos había uno que me provocaba cierta inquietud, era el Adventure Games, donde en su interior habían como 3 juegos, uno de ellos por supuesto... ¡Castle of the Winds! (la parte uno: A Question of Vengeance). Bueno, de todos los juegos ahí, ese fue al que más cariño le tomé (y eso que habían varios a los que le tome cariño).


Muchos años después, un día comencé a recordar aquellos días en los que me dedicaba a jugar esos juegos de gráfica tan horrible pero que de pequeño los encontraba muy interesantes. Ahí pensé: "Si ya con internet uno puede encontrar lo que sea, ¿por qué no encontrar aquel juego RPG que tanto jugaba?". El reto era acordarme de su nombre. Como no me acordaba de su nombre me dediqué a buscar en Google elementos que recordaba del juego, hasta que finalmente en el buscador de imágenes apareció una captura del juego.


Bueno, ahora al juego. Castle of the Winds se ambienta en la mitología nórdica. Al comenzar el juego se puede elegir ser un hombre o una mujer, además de tu nombre y el equilibrio de tus destrezas. El jugador encuentra que su pueblo ha sido destruido y sus abuelos asesinados, y se decide a emprender una aventura para descubrir la verdad de todo esto. En el pueblo hay tiendas donde comprar vestimenta, armas y pociones. Ya cargado el jugador debe ir hacia la montaña donde se encuentra un gran castillo... ¡y comienza la aventura!.


La gracia de Castle of the Winds es su gran repertorio de items, habilidades y enemigos. En el camino uno va encontrando pergaminos con hechizos, amuletos mágicos, espadas, escudos, dinero, etc. Al acumular cierta cantidad de experiencia se adquieren nuevas habilidades, como lanzar fuego, hielo, rayos, levitar, curar heridas, detectar items, detectar monstruos, etc. Muchas habilidades. Lo interesante es que uno puede elegir qué habilidades aprender y cada cierto tiempo se descubren nuevas habilidades más poderosas para aprender.


El castillo es todo un misterio, un terrible misterio ya que en cualquier momento pueden aparecer enemigos y trampas, y a diferencia de otros juegos, acá encontrarse con un enemigo puede ser la muerte instantánea para el jugador. Así de simple. Y si no mueres, quedas en muy mal estado. Por eso la mayoría de las veces uno tendrá que estar escapando de todo peligro, lo que a veces es bastante difícil. Otra particularidad del castillo es que los pisos son generados bien al azar, o sea, cada vez que juegues Castle of the Winds, tendrás que lidiar con un nuevo castillo. Toda esta dificultad hace que cada paso que efectúe el personaje pueda ser potencialmente peligroso, y eso hace que uno esté pendiente en todo momento del transcurso del juego. Bueno, el resto de la aventura lo dejo para que ustedes lo descubran, sólo les digo una cosa: es muy fácil perderse en el castillo.

La jugabilidad es muy sencilla, puedes mover al personaje con las flechas del teclado con arrastrarlo con el mouse. Los menús y todo los demás se controla con el mouse, ¡si es como un programa común de Windows jajajaja! Ahí lo verán.

Finalmente puedo concluir que Castle of the Winds es horrible visualmente, pero para quienes tienen harta imaginación como para obviar eso, les digo que es un gran juego, aun sin las grandes gráficas y complejas historias de los juegos de hoy en día... ¡y sólo pesa 2 megabytes!.

Ahora, el link del juego ;)



Adiosín.

Final fantasy IV

muy bien comenzare mi primer comentario de un juego que a mi en lo personal me marco y fue el punto de inflexion de mi vida como jugador, asi es les hablo del final fantasy IV.
Asi como les digo en la epoca cuando yo jugaba a la snes jamas juge un RPG ya fuera por la dificultad de encontrar los juegos o por cuestiones de idioma jamas llegaron, pero gracias a la emulacion se pueden jugar estas joyas que en su tiempo eran dificiles de encontrar.
Les contare que este juego llego a america como la secuela del primer final fantasy de NES algo raro pues ya existian el final fantasy IIy el III, pero por cosas de mercado jamas salieron de japon asi que al comienzo el juego se conocio como final fantasy II fuera de japon, este juego si bien era igual al final fantasy IV de japon contaba con unas pequeñas modificaciones para que el publico occidental lo digeriera bien, GRAN ERROR por que se bajo la dificultad y se censuraron partes que a mi juicio son absurdas(mas que censurar cambiaron un par de elementos), pero eso no es tan importnte vamos al juego en si.
El juego traia algo que en la saga era nuevo una historia mas bien lineal, quiero decir con personajes ya estructurados con nombres propios y clases ya estipuladas, se seguia un orden de eventos y la historia se desarrolla de esa forma, se pierde algo de libertad pero se gana algo muy importante, asi es una historia profunda llena de imprevistos, la historia de este juego es fabulosa la primera gran historia a modo de libreto de cine o novela de ficcion, muy emocionante y llena de dramatismo en eso este juegazo no tiene comparacion, es lo que mas caracteriza a este juego, mas que grandes graficas pues la calidad grafica deja bastante que desear asemejandose bastante al NES siendo el juego para la SNES(salio el año 1991),la musica de  este juego es grandiosa una de las mas recordadas de la saga era la era dorada de sakaguchi en la produccion y uematsu en la musica, una dupla genenial.

en lo que a la jugabilidad se refiere no es tan extraordinario, pero es de lo mejor hasta su tiempo, buenos spells e items interesantes, lo que cabe destacar son las habilidades especiales de cada personaje algo que inovaria y seria imitado en el futuro(la version USA suprimio algunas de estas habilidades), el juego es bastante largo y tiene mucho que explorar es uno de los grandes juegos de RPG de la SNES.
El juego es tan bueno que hansalido remakes en varias consolas digase playstation, Game Boy Advanced y quizas la mas nueva la de DS la cual cambia de 2D a 3D el juego haciendola un remake interesante.
Es un juego altamente recomendable incluso para quienes nunca hayan jugado RPG alguno por que como yo se encantaran con este juegazo.

como siempre la rom
final fantasy IV  (en español de la version japonesa)

y saludos!

martes, 15 de febrero de 2011

Presentacion

Este blog esta creado con la finalidad de comentar juegos basicamente de Rpg los cuales personalmente encuentro los mas geniales en las plataformas de antaño, digase snes, nes y psx principalmente, sin dejar de lado los mas actuales y comentados de las nuevas generaciones , ni tampoco dejando de lado otros generos que me parezcan relevantes.

En cuanto sea posible en cada comentario o review tratare de dejar el link de la rom o del juego en formato iso si es que puedo subirlo,como en este caso dejare el simple emulador de snes el conocido zsnes

zsnes

Creo que sera buena idea dejar claro a los que no lo saben los origenes del genero del RPG que en ingles quiere decir Rol Playing Game, y que en este vcaso hablare de los RPG`s para consolas .
Los origenes de este genero tienen como primer  juego a Dragonstomper para la atari 2600, en lo personal jamas lo he jugado, otro de estos primeros RPG`s antiguos seria el Bokosuka Wars que seria creado para la Sharp X1(una consola japonesa que no se si vio la luz en otro lugar) pero luego adaptado a la NES dejandolo como uno de los pioneros del genero en esta gran consola.
Pero no fue hasta que en 1986 salio el Dragon Quest para la consola de nintendo que el genero se popularizo y comenzaron a salir mas titulos, como dato curioso en ese mismo año salio el legend of zelda pero no sabria decir si considerarlo como un rpg o mas bien como un juego de accion-aventura, sin embargo el legend of zelda 2 se asemeja mas a un action RPG, junto con otro que no conozco muy bien el FAXANDU.
pero no fue hasta 1987 que vio la luz uno de mis preferidos de  esta consola el mitico final fantasy, del maldito genio de sakaguchi juego que lleva su nombre por que era el proyecto final que realizaria el que pensaba seria su ultimo trabajo.....pero se equivoco por que ese juego salvo a squaresoft de la banca rota y le dio nuevos brios a lo que es el genero de los RPG dando como nuevo elemento la aparicon de las batallas laterales por turnos.

Luego de estos grandes juegos seguirian apareciendo mas titulos increibles para la nes y secuelas espectaculares de los ya comentados, pero en mi apreciacion la era de oro del genero se vivio con los snes, que juegos mas buenos una gran historia graficos precisos nada que decir los mejores juegos de RPG vieron en esa consola como punto de despegue.
Pero no todo acaba con la snes con la llegada de la psx el genero se potencio con una cantidad enorme de nuevos titulos por que la consola de sony era muy popular sobretodo en japon tierra donde el genero goza de una gran popularidad.

¿Pero que hace a los RPG tan interesantes y diferentes?
para empezar las caracteristicas de estos juegos son diferentes a los normales digamos se empieza normalmente con un heroe, el cual va conociendo compañeros los cuales pueden tener caracteristicas diferentes, entonces podemos normalmente controlar las acciones de un grupo de personajes, otro aspecto fundamental son los niveles se empieza con un nivel base el cual incrementa generalmente al ganar combates contra otras criaturas y enemigos.
La historia por lo general es profunda y constituye la base central del juego, el por que estas en la mision, por que tienes compañeros, etc...
esto le da una gran diversion al juego por que te engancha con la historia.
Otro punto importante son los items e indumentaria, son basicos en el juego y es lo que le da una gran variante a como enfrentes una situacion, digo por ejemplo hay enemigos debiles a un determinado tipo de arma y fuerte a otra, es tu decision si lo enfrentas con tal o cual arma. Estos items te daran magia si lo usas de una forma o abriran pasadizos secretos y un sin fin de posibilidades lo que hara que te adentres en los misterios del juego.
Otro punto son las Quest por lo general un juego RPG tiene una historia central pero a parte iras encontrando aventuras pequeñas que podras hacer o no , lo que te dejara explorar el mundo del juego tanto como quieras o solo te enfocaras en la trama central.
Los combates, estos son gerelamente por turnos aunque otros se tiene control sobre el personaje.
Basicamente el genero se basa en lo que fueron los juegos de rol y la experiencia y fuerza se incrementa a medida que mas se combata, es muy gratificante poder terminar un juego RPG ese sentimiento de derrotar al jefe final que por lo general es espectacular para ver el final de la historia todo es muy divertido.

En resumen los RPG son muy interesantes y merecen ser comentados, pero para eso hay que jugarlos es decir ire haciendo comentarios a medida que vaya jugando los juegos o los que ya haya jugado y compartire las roms de estos, esa es mi finalidad.

hasta la proxima